Duke Nukem Forever

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Jump to navigation Jump to search
Duke Nukem Forever
Dezvoltator(i) 3D Realms[*]  Modificați la Wikidata
Editor(i) 2K Games[*]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i) Take-Two Interactive[*]  Modificați la Wikidata
Designer(i) George Broussard[*]  Modificați la Wikidata
Serie Duke Nukem[*]  Modificați la Wikidata
Motor grafic Unreal Engine 2[*]  Modificați la Wikidata
Platformă Xbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
macOS  Modificați la Wikidata
Dată lansare
Genuri Shooter first-person  Modificați la Wikidata
Moduri Singleplayer
Multiplayer  Modificați la Wikidata
Media disc optic[*]
Humble Store[*]  Modificați la Wikidata
Cerințe sistem
Prezență online
site web oficial
Internet Movie Database
PEGI PEGI 18[*]  Modificați la Wikidata
USK USK 18[*]  Modificați la Wikidata
CERO Z (minim 18 ani)[*]  Modificați la Wikidata
ESRB Mature 17+[*][9]  Modificați la Wikidata

Duke Nukem Forever este un joc first-person shooter din 2011 lansat pentru Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 și Xbox 360. A fost dezvoltat de 3D Realms și Triptych Games și terminat de Gearbox Software și Piranha Games. Este sequel-ul jocului Duke Nukem 3D lansat în 1996 și al patrulea joc din seria principală de jocuri Duke Nukem.

Duke Nukem Forever este un exemplu notabil de vaporware; jocul a fost lansat în 2011 după 15 ani de dezvoltare. Duke trebuie să salveze din nou Pământul de extratereștrii.

Note[modificare | modificare sursă]

  1. ^ Robert Purchese. „Gearbox delays Duke Nukem Forever”. Eurogamer. 
  2. ^ „Duke Nukem Forever PC system requirements posted”. New Game Network. . Accesat în . 
  3. ^ Broussard, George; Blum, Allen H., III (). „Duke Nukem Forever Hands-on Preview (comment from George Broussard)”. Accesat în . Triptych Games which continued the game for us through all of 2009 and into 2010 with Gearbox. Triptych is made up of 9 3DR employees who refused to let the game go and we found a way through the legal maze to keep them working on the game and to keep the game alive. They have been the development force for the last year that's made the game possible. What you see coming from PAX right now is what we originally made at 3DR with polish and additional work by Triptych and assistance from Gearbox 
  4. ^ Hackersho, Yu Yu (). „Duke Nukem Forever hitting in 2011”. Gameinformer.com. Accesat în . We now know that Gearbox started working on the game year ago 
  5. ^ „Duke Nukem Forever Interview with Gearbox Software”. AusGamers.com. Accesat în . 
  6. ^ „Press Release: Duke Nukem Forever Set to Kick Ass and Chew Bubblegum”. DukeNukem.com. . Accesat în . 2K Games and Gearbox Software announced today what will be a landmark date in gaming history... 
  7. ^ TAKE 2 INTERACTIVE. „Classification Database – Duke Nukem Forever (MA 15+)”. Classification.gov.au. Accesat în . 
  8. ^ „3D Realms Forum - Features of the DNF engine?”. . Accesat în . Unreal. I believe we branched off somewhere around the Unreal 2 time when they added static meshes. Since then we've redone the rendering 100% and it's a fully modern engine. 
  9. ^ https://www.esrb.org/ratings/31369/Duke+Nukem+Forever/ https://www.esrb.org/ratings/30650/Duke+Nukem+Forever/, https://www.esrb.org/ratings/31369/Duke+Nukem+Forever/ Verificați valoarea |url= (ajutor)  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)

Legături externe[modificare | modificare sursă]